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Programação de Jogos: ActionScript Flash / C# XNA

Projeto de jogo em desenvolvimento - Independent Game :: Copyright © Futuron 2009

Persio Flexa

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Programador há 6 anos e apaixonado por jogos, desenvolveu seus primeiros jogos apenas por hobby.
Hoje com um time de desenvolvimento organizado, trabalha profissionalmente no jogo Futuron ao qual tem se dedicado e recebido o apoio de todos que conhecem.
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The Flash Blog

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PaperVision

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May 29

Vídeo de mais um personagem do Futuron Game!

HumanoOlá a todos!!! ^^

Vou deixar abaixo mais um personagem de Futuron!!!
Estamos trabalhando bastante pra terminar logo um demo offline do jogo.

Valeu galera!

 
May 26

Componente XNA para criação de terrenos

Olá Pessoal, acabei de postar um projeto no codeplex que é para a criação de terrenos.
 
Como pesquisei bastante e não encontrei nenhum componente que implementasse além das funções de heightmap, mas também a função de clique no terreno, resolvi criar um e postar com código fonte aberto pro pessoal também ajudar a evoluír.
 
O componente está com um nome bem sugestivo XNA Terrain, que pode ser encontrado no seguinte endereço: http://xnaterrain.codeplex.com/
 
Para quem for usa-lo e encontrar algum problema ou quiser tirar alguma dúvida é só entrar em contato comigo.
 
Espero ajudar, valeu galera, abraço!! 
 
XNA Terrain.jpg
May 25

Futuron agora no Twitter

Olá galera, acabei de iniciar o  do Futuron!!

Como não é tudo que dá pra postar de novidade aqui no blog, resolvi criar um usuário no Twitter para publicar o que estou fazendo em tempo quase real. rs

Com isso todos podem acompanhar o projeto mais de perto, com mais detalhes e ver que o projeto não tem parado.

O endereço é http://twitter.com/Futuron

Valeu ao pessoal!!

April 18

Novo Concept

Olá pessoal, estou deixando aqui o concept do personagem principal de Futuron. Vamos criar o enredo em torno deste personagem. Logo logo posto mais ups =]

Abraços

Humano

April 15

Rumo a Campeonatos

Olá pessoal!!!
 
Estamos mudando um pouco o rumo do Futuron pra concorrer a campeonatos e arrecadar fundos (já sei como é difícil, mas... ^^)
 
Estamos trabalhando pra fazer uma versão menor do Futuron em RPG e com uma história própria pra essa versão.
 
Assim que for tendo mais novidades vou postando aqui. Desejem-nos sorte =D
 
Abraços!!!
April 07

Concept – Seleção de personagens

Olá pessoal, estamos criando concepts das principais telas do jogo, pensamos em fazer um laboratório destruído para seleção dos personagens e deste pensamento saiu a imagem abaixo, espero que gostem. ^^

Abraço a todos

Select Player (esboço)  Select Player 2

March 25

Novo Concept: Robô Assassino

Acabei de chegar do serviço e me deparei com mais uma bela obra do nosso amigo Ebbios, ele redesenhou o robô assassino que vai ser um dos personagens jogáveis e deixou muito mais louco.

Como de costume, estou publicando aqui pro pessoal poder conferir.

Eu curti demais, valeu Ebbios!!! ^^

Abaixo deixo o novo concept. Espero que gostem!

Abraços
 Robo Assassino (New)
Robô Assassino

March 20

Editor do Futuron com novo visual

Ae pessoal, após muito trabalho pra deixar o editor funcionando, resolvi trabalhar pra deixar ele mais bonito e usual pra quem mexe. Não resisti e usei recursos como o Ribbon control do office 2007, MDI Control, pra deixar os painéis arrastáveis e alguns elementos que deixaram o editor mais funcional.

E com o novo visual também já criei (negrito) ou ainda vou criar as seguintes funções:

- Um painel que exibe prints de todas as cenas salvas.
- Cenas carregadas em abas
- Funções para o treeview criar, deletar pastas e importar os modelos 3D apenas com o clique direito do mouse.
- Função para um simples arrastar dos modelos do treeview pra tela.

- Função para salvar e abrir estado do projeto com a extensão .futuron criptografadas.

E pro futuro, colocar sons, efeitos e inteligência artificial, mas vou dar uma pausa no editor assim que acabar o painel dos prints das cenas, pois o que precisava  pra agora era só poder organizar o centário sem ter que ser pelo código.

Abaixo fica um print de como está ficando, espero que achem legal o novo layout.

Valeu galera!!! ^^

EditorFuturonNovo21032008

March 19

Ciborgue Incendiário - Passo a passo

Pessoal, fiquei besta quando cheguei e vi o Ciborgue Incendiário finalizado. Ficou realmente demais Ebbios!!! =D
 
Abaixo as imagens passo a passo.
 
Valeu =]D

Cyborg zumbi (lança chamas)Cyborg zumbi (lança chamas)desenvolvimentoCyborg zumbi
Cyborg zumbi(Colorido)
March 18

Novos concepts

Olá galera!!! =]

Cada vez mais sinto orgulho e fico feliz de estar trabalhando no jogo Futuron, pois todo mundo nos encontra e já viu o projeto tem elogiado bastante a nossa iniciativa e garra!!! Agradeço a visita fiel de todos vocês, porque o conjunto de tudo isso nos dá uma grande força.
 
Com o tempo passando estamos nos profissionalizando cada vez mais, os trabalhos estão ficando melhores, o desenvolvimento tem ficado mais rápido.
O XNA tem nos ajudado a superar barreiras o quanto difíceis mais rapidamente comparado a se estivéssemos usando algum outro SDK.

Abaixo vou deixar mais alguns concepts de inimigos que criamos para o Futuron.

Boa Ebbios, parabéns pelos desenhos!!!

Cyborg 00 
Ciborgue Zumbi

Largato_Robo
Mutante animal

March 09

Editor de mapas do Futuron

Olá pessoal!!! =]D

Estamos com o editor de mapas do Futuron em 60% de conclusão do que agente planejou, com ele vamos ter a possibilidade de montar de maneira visual os elementos do jogo e com o tempo vamos acrescentando mais coisas.

Tenho trabalhado para deixá-lo o mais didático possível pra que nossa equipe não tenha muito trabalho de mexer nele. Abaixo vou deixar uma imagem de como ele está ficando.

Separei 3 janelas, a da esquerda para categoria e lista de objetos importados, a de baixo para propriedades e seleção de cenas e a da direita para renderização.

Bom é isso!! Valeu galera!

Abraços

March 03

Ônibus envelhecido na cidade do Futuron

Mais ups!! =]D

Abaixo deixo algumas imagens do modelo que o Ebbios acabou de terminar para enfeitar as ruas da cidade. (Nossa, pareceu até frase de carnaval agora, rs)
Espero que gostem!!!
Abraços
 








 
February 27

Estação caseira de trabalho do Futuron Game

Abaixo são algumas imagens que tirei da gente trabalhando. To postando aqui pra vocês conhecerem um pouco do ambiente em que estamos fazendo o jogo.
 
Assim que for pegando as fotos da equipe vou postando mais!  


Esse aí é Ebbios terminando o 
NewBot

  
 Agora olha ele aí se divertindo
 ao ver seus modelos no jogo rs


Aqui sou eu quebrando a cuca 
desenvolvendo o editor do jogo
 

Ahh não podia deixar de colocar uma imagem do cara que vai fazer a publicidade do Futuron, ele é o gamer mais viciado que conheço, mas olha como tava o visu do micro dele essa semana. Boa Fabão rsrs
Fabio - http://jogatinatotal.spaces.live.com/

Valeu!!
February 18

Resultado do concurso de Mini-Games em XNA!

Já saiu o resultado com os ganhadores do concurso de Mini-Games em XNA. 
 
Os jogos foram avaliados por representates do Sharpgames, da Abragames, da ROX e da Microsoft Brasil, de acordo com critérios de Inovação, Qualidade Final e Diversão.

Primeiro Lugar - Mikura, de Rafael Valle Barradas e Luciano José Firmino Jr.

mikura1  mikura3 

Segundo Lugar - Paraquedismo, de Diego Cordeiro Barboza
Terceiro Lugar - Steam Pong,de Aldeir Arcanjo, Fábio Bombonato e Patryck Pabllo

 
O ganhador é um dos amigos meus aqui do spaces e membro da equipe do Futuron, o blog dele é http://lucianojosefj.spaces.live.com/default.aspx 
Mais informações: http://sharpgames.net/ 
 
É isso ae pessoal, aos ganhadores, parabéns, realmente fizeram mágica!!!
 
Um abraço
February 15

Jogos do Concurso de Mini-Games em XNA

Pessoal, abaixo é o vídeo dos finalistas que participaram do concurso de mini-games em XNA realizado pelo Sharpgames e pela ROX.

Eu não participei porque não podia parar de fazer o Futuron, mas confesso que fiquei me segurando =D

O Concurso tinha o limite máximo de 100 linhas de programação e não podia usar nenhuma library, é realmente fazer mágica com programação rsrs

   
Veja mais em http://www.sharpgames.net/concursorox.

Abaixo a lista dos finalistas:

City Defender - Fabio Rocha de Lima
Colosseum - Lucas Colnaghi e Roberto Colnaghi Junior
As Estrelas Perdidas do Espaço - Lucas Torres dos Anjos
Problema das moedas - Anderson Ferreira de Oliveira
ToscWorm - João Paulo Tavares Musico
Tower Blocks - Rodrigo Cardoso Rocha
Steam Pong - Fabio Bombonato
Rectangle Collision - Rodrigo Reis Ferreira
GRAVINOID! - Edgar José César Neto
Quebra Cabeça - Lucas Torres dos Anjos
Paraquedismo - Diego Cordeiro Barboza
Mikura - Rafael Valle Barradas / Luciano José Firmino Jr.
Splash - Breno Ferreira
Dream of Sophie - Victor Hugo Braz de Oliveira
Egg Jumper - Samuel Cunha Rodrigues


February 14

Editor do Game Futuron

Olá pessoal, em 4 meses de ínicio oficial do nosso projeto, alcançamos um total de 3400 acessos, com muito apoio de pessoas que acreditam na gente.

E por mais que ainda sejamos desconhecidos no mundo dos games, temos nos esforçado bastante para fazer um trabalho digno e profissional.
 
Nessas últimas semanas estive trabalhando para criar o editor do jogo Futuron e me aprofundado no conceito de Design Patterns. Agora que o código está ficando maior e também com bastante objetos 3D e personagens já animados, só nos faltava uma organização no código fonte e um editor pra conseguir organizar tudo isso e que por enquanto só organiza os modelos na cena e exporta em XML.
 
Abaixo deixo alguns prints do que falei nesse post. Qualquer semelhança com o editor de Fallout não é mera conhecidência. rsrs
 
Obrigado!! Valeu a todos =D 
 

Editor de Futuron Game
 

 

Editor de Fallout

Acessos ao blog

February 12

Agora a cidade do Futuron Game também tem ponto de ônibus!

Nossa cidade tem agora metrô e ponto de ônibus.
Até que agente está administrando bem a cidade, apesar dela estar toda destruída! heheheh

Brincadeiras a parte, deixo mais algumas imagens do nosso game! Agradeço a visita de todos!!! ^^









February 05

Novas Imagens Futuron

Após muito trabalho e estudo, nosso cenário esta ficando com uma aparência bem profissional. Quem ver nem pensa que o Ebbios tem apenas 5 meses de experiência com modelagem. heheh

Estamos trabalhando duro pra deixar nosso jogo redondo.

Valeu pessoal, espero que curtam. =D

Estação de Metro


























Estação de Metro (escadas)





 

 

















Metro MaspMetro Masp2

January 29

Raul Dipeas - Sonoplasta do game Futuron executando Lick-me do Nils Norberg usando Audiffex inTone Guitar

Parabéns Raul, mostrando que sabe não só fazer o som no computador. (E é claro que com uma ajudinha do Audiffex também)!!! :]

Boa sorte meu velho!!


  

January 12

Cenário pronto já pra ação

Pessoal, agora Futuron tem seu primeiro cenário pronto, já estou trabalhando pra deixar o primeiro cenário dele jogável. Estamos trabalhando também pra fazer um site do game, compramos o domínio http://www.futurongame.com.br, quem quiser acessar nosso blog pode agora entrar por esse endereço.

Abaixo estão as imagens da cidade que o Ebbios fez, espero que gostem!!!

Valeu!!





 
December 24

Cidade no caminho certo!

Pessoal, não me aguentei e to publicando mais um print antes mesmo de ficar pronto, só que dessa vez é da cidade que o Ebbios tá modelando!!
 
Na minha opnião estamos no caminho certo, estou ansioso pra botar minhas mãos nisso hehehe
 
Abaixo deixo as imagens com vocês
 
Abraços!! Agradeço a visita de todos!!! ;)
 
 
 
 
December 21

Office Live Workspace

Organizacao
 
Galera, migramos os arquivos de projeto para mais uma ferramenta interessante da Microsoft, chamada Office Live Workspace, quem quiser conhecer é só acessar o link http://office.live.com/, realmente é muito legal. Eu estava com dificuldade de manter os arquivos do projeto atualizado, porque eu escrevia aqui algumas idéias novas e quando chegava na casa do Ebbios ele tinha escrito mais idéias, depois eu tinha que pegar isso tudo e juntar num arquivo só.
 
Mas agora todos nosso arquivos ficam num só lugar, recebo até notificações por e-mail quando tem alterações em algum desses arquivos, muito bom, acima deixo um print de como está ficando o ambiente de arquivos do projeto do jogo pra galera entender.
 
Fica essa dica pra quem tem projetos e precisa ser dividido com muitas pessoas.
 
Bom é isso ae, valeu!! =D
 
December 17

Logo Futuron

Pessoal, conseguimos a ajuda de mais um amigo, o nome dele é Roger, mais conhecido como Rogerman, ele está fazendo o logo do jogo Futuron, não aguentei e vou dividir com o pessoal que frequênta nosso blog ^^
 
O logo ainda não é o final, mas esta é a última imagem que tenho dele e já coloquei no topo do blog!!!
 
Valeu galera espero que gostem! xD 
December 09

Vídeo Demo

Pessoal, to publicando aqui um vídeo demo que gravei com uma camera digital, rs, então não esperem por uma qualidade muito boa =D
 
Já implantei vários eventos como o de cliques (down e up) nos personagens, mouseover, mouseout e localização do clique no terreno, espero que gostem. Quem quiser conferir como tá ficando é só assistir.

Valeu =]
 
   
November 30

Introduzindo física com JigLibX

Futuron agora está usando uma engine de física muito bacana, abaixo está a imagem onde estou introduzindo essa engine e um vídeo de demonstração que peguei no site dela.

Pra quem quiser usar essa engine tb, é só acessar o endereço http://www.codeplex.com/JigLibX, que o projeto é bem legal, acabei de testar aqui e ficou show.

Valeu pelo apoio de todos =D
Abraço

Colisao
Futuron com física

  
JigLibX
 

Vídeo demo

 

Som Raul Dipeas

XNA Montage

 
MSDN2

XNA Team Blog

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Persio Flexawrote:
Valeu mesmo galera, agente tá trabalhando muito pra concluír a primeira fase do Futuron com qualidade, agradeço a força que vocês estão dando, realmente é pra vocês que estamos fazendo ele!! =]D
Obrigado ^^
Mar. 26
Desejo os parabéns para vc Pérsio e toda a equipe, pois estou acompanhando indiretamente as suas postagens e estou gostando muito. Continuem todos assim que com certeza chegarão longe, que sabe atá depois da época do futuron... hehehehe... Mas é isso velho, vocês estão no caminho certo.
 
Boa sorte e fiquem todos com Deus. Abraços
Mar. 24
Raul Dipeaswrote:
ae fei, to na mó ância de começar a mexer com a minha parte logo...hehehehe...vamo derruba com esse game ae...abraxx
Mar. 22
Parabens pelo trabalho!!!!! Espero que consiga finaliza-lo com sucesso ... bjus
Mar. 2
ESTOU MUITO FELIZ POR CADA DIA QUE SE PASSA VC E ESSA EQUIPE ESTÁ EVOLUINDO MUITO BEM,ESSE TRABALHO QUE VCS ESTÃO FAZENDO,DEMONSTRA MUITO ESFORÇO E INTELIGENCIA, PERSIO DE TODO CORAÇÃO EU TI DESEJO MUITO BOA SORTE E SUCESSO,NÃO SÓ NESSE TRABALHO ,MAS EM MUITO  OUTROS, QUE IRÃO  SURGI EM SUA VIDA ,COMO SEMPRE VC É UM GRANDE SONHADOR ,MAS SABE O QUE É MAS ADMIRAVEL EM VC ?É QUE VC NÃO FICA PARADO SONHADO ,VC CORRE ATRAS E REALIZA ,TUDO DE BOM MEU AMIGO ,VC É MUITO ESPECIAL ,É UM GRANDE GUERREIRO BJS....
Feb. 14
Fabio Dinizwrote:
MANO..QUE ISSO HEHEHHE TA BEM LOCO O EDITOR. PARABENS VELHO.  PARABENS PRO EBBIOS QUE TA FAZENDO UM TRABALHO PERFEITO.   NÃO VEJO A HORA DE SAIR ESSA DEMO....VLW GALERA
Feb. 14
Rudy Silvawrote:
Parabéns Pérsio e para toda equipe do game, vcs já estão bem avançados no desenvolvimento, dá para perceber que houve um grande amadurecimento e evolução para terem chegado até aqui, vendo um trabalho tão legal como este até me inspira para meus projetos pessoais...
Continuem com essa garra que vcs irão longe!
Fiquem com Deus!
Feb. 8
Rodrigo Lolawrote:
Persinho ... PARABÊS meu rapaz ... ta muito bacana esse game, toda essa sua pesquisa .... MUITO LEGAL MESMO!!! Vc merece todo sucesso ... sempre foi um cara muito esforçado e inteligente. Énóis rapaz. Fique com Deus
Feb. 4
Fabio Dinizwrote:

Caras estou  aqui pra divulgar e dar os parabéns ao nosso querido mestre dos magos(responsável pela trilha sonora do Futuron), que esta tendo seu trabalho reconhecido por uma das mais importantes empresa criadoras de pluguins de audio, a ALdiflex (www.audiffex.com), que disponibilizou um espaço em seu site para divulgação de seu trabalho + um patrocínio.

È isso ae mano mestre dos magos. parabéns!!!..

Jan. 22
Persio Flexawrote:

É sempre bom esses laboratórios.

E quanto mais gente participando, call of duth 4, comand conquer 3... ficam ainda melhores.

Boa amigão, minha máquina já está preparada para os testes

Valeu

Jan. 19
Fabio Dinizwrote:
Mano ta cada ves melhor parabéns a todos...mas é o seguinte gostaria de convidar todos para um laboratorio jogabilistico nesse sabado a noite, jogos a serem altamente analisados: call of duth 4 e comand conquer 3, via garena e hamachi.
preparem suas maquinas...flw qualquer duvida me adicionem fabaixista@msn.com.
Jan. 19
Fabio Dinizwrote:
Nossa cara esse logo fico muito loko eim...parabêns...valeu ae Roger.
O robo novo também ta demais...valeu ebbios..
Essa semana vo senta com o Mestre dos Magos pra gente discuti sobre a Radio..
Valeu Perseuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu..hehe
Dec. 20
Ola td bem?
 
Estou passando só pra te deixar um abraço
 
 
bjuss
Oct. 7
CoraçãoAmor parabéns ,pelo seu sucesso acredito mto em vc, e sei q/ vai vencer...Parabéns msm.Bjsssssssssss Te amo mto S2 =DCoração
 
 
Att:
Deise 05/09/2008
Sept. 5
Dariowrote:
Cara Muito legal seu Blog!!!Sou seu fã e te admiro muito vá em frente amigão e muito sucesso, pq competência vc tem de sobra!!
Abraço
June 24